用户体验/用户界面世界逐渐被属于苹果或谷歌等公司的指导方针和美学所主宰。
考虑到大多数应用程序旨在无缝地融入属于这些大巨头的技术的用户体验,这是绝对正常且可预测的。
任何产品的成功取决于它与现有服务的协调,并且需要一定程度的标准化,无论是在硬件还是软件层面。设计受到市场状况的直接影响。
每个人(设计师和开发者)都可以访问苹果,谷歌或微软的框架和指导方针。这样,即使一个人在设计上没有太多的知识和经验,在遵循那些非常具体的结构和美学建议时,至少也应该在安全区域内。
它可能不会很好,但它也不应该是火车残骸。
一切都是副本的副本
当然,很多图形和美学原理最终都被诸如谷歌的材质设计或苹果的人机界面指南等语言所支配。
当您遵循一个框架或某种指导原则以提供最佳用户体验的可能性时,也很容易遵循其视觉语言,因为它也是结构和导航工具集的一部分。
链接是一个链接,文字是文本,你如何选择区分它们不仅仅是一个用户体验问题,它是一个视觉交流的问题,因此也是视觉美学。随之而来的是产品的视觉识别。
结果:无论如何,一切都慢慢开始变得均匀。
在用户体验级别上,这带来了很多好处,例如几乎每个用户都会得到的通用语言的解决方案,如果设计人员遵守规则,产品将处于安全区域,而用户不会丢失。
另一方面,这并不意味着目前的通用语言是他们所能达到的最好的 – 最好的意思是最简单,最健康和最安全。
也许会有更好的模式可以遵循,但是,因为任何语言都很完善,引入新的模式非常混乱。原来的老习惯确实很难。
IMG2:看,2017年的每一个模板 – Squarespace模板。
在视觉层面上,这种情况不太正面。
主流的图像工作正在变得平淡无奇,成为其他人的副本。大多数设计都使用相同的字体,相同的颜色组合,相同的视觉效果。
用户体验是每个人都缺乏创意和区分身份的最终借口。
当然,例如,材料设计的模式仍然存在视觉识别的空间。但是如果品牌或产品决定用相同的字体,盒子,阴影和颜色来解决问题,它们能否真正脱颖而出?
一些大的,商业上成功的公司并不这么认为。网络野蛮已经教给他们一些非常有价值的东西。
那么什么是网络野蛮主义?
“粗暴和缺乏关注让人看起来舒服或容易,野蛮主义可以被看作是年轻一代对当今网页设计的轻松,乐观和轻薄的反应。” – Pascall Deville,brutalistwebsites.com
作为一种运动,网络野蛮主义没有创始人或原创出生地。它开始于世界各地,由彼此没有关系的专业人士组成。
这个名字引用了Brutalist建筑,这是一个50年代到70年代的运动,选择远离所有装饰 – 从建筑装饰到简单的墙面涂料。
与看起来显而易见的东西相反,野蛮主义并非源于野蛮。野蛮主义源自于“ 粗糙的混凝土” – 物理和词源学上的 – 法国人的粗暴。
野兽派建筑运动通常通过巨大的坚实结构来表达,具有暴露的混凝土,有时暴露出建筑计划。
这个想法是,这些建筑是诚实,朴素和反资产阶级的,它不仅源自经济萧条社区的低预算项目,而且还被作为大型预算私人和政府委托作品的哲学和思想。
IMG3:伦敦Trellick大厦,1966-1972,由ErnőGoldfinger设计; 勒·柯布西耶在法国马赛的Unitéd’habitation(1952); 栖息地67在加拿大魁北克省蒙特利尔。
网络野蛮主义与野蛮主义没有什么不同,它不仅体现了反作用 – 在这种情况下,标准化的视觉设计 – 也通过粗糙感,暴露的结构和可见的思维过程体现出来。
有些人甚至会认为它的一些作品“丑陋”,因为它们可能看起来很粗糙 – 就像建筑运动一样。有人会说这种网络运动基本上是“极端”的平面设计。
我们还要记住,用户体验方面,原始的“原创”网络野蛮主义会直接忽略所有以用户为中心的设计原则,并将其作为一种声明,并且对于我们这些拥有幽默感的人来说, 。
第一步(也是唯一一步)是在屏幕上投射元素,而不必担心它们如何一起工作。无论如何,你是谁定义层次结构?让每个元素都为聚光灯而战。- www.uxbrutalism.com
但是因为一张图片胜过千言万语,下面是一些这种设计趋势的例子: